Far Cry 2

18 de Nov, 08 Escrito por: Ilan Gamer

FAR CRY 2

Une graphismes explosão de um metro vous en plein la vue!!

Far Cry est devenu un jeu vidéo gratuit en septembre 2007, de TIR subjectif, développé par le estúdio Crytek allemand et Edite par Ubisoft Montréal en 2004 sur PC. DOTE d'un moteur graphique novateur, Far Cry est un des raras jeu de TIR subjectif a se dérouler sous le soleil d'une Île Paradisiaque. Le jeu um connu un franco êxito junto et des joueurs uma été numéro un des DE VENDAS en avril 2004 mai et en France, au Royaume Uni-et-aux États Unis. [1] 730.000 exemplaires se sont vendus en moins de quatro mois après sa sortida [1].

Le 1er septembre 2007 et les jours qui ont suivi, uma été le jeu gratuitement distribué par Ubisoft (mais en incluant des Publicités), en téléchargement libre et gratuit, pour un peu de Posséder compte Ubi.com base aos Estados-Unis. Contudo, a instalação n'est plus possível a partir do 6 septembre 2007.

far-cry

Une suite, Far Cry 2 a été annoncée officiellement par Ubisoft mais elle ne pas soros développée par le estúdio Crytek qui um travaillé sur un autre projet pour EA Crysis, un autre jeu base cette vez base sur le moteur CryENGINE2.

Ex-Soldat forças spéciales des américaines, Jack Carver se retrouve échoué sur un mystérieux archipel MICRONESIE en suite à l'Attaque et la destruição du Bateau au Bord duquel il voyageait. Il parte alors à la recherche de la jornalista qu'il escortait mais se despedaçar compte que l'archipel est militairement protégé. DES îles mercenaires surveillent les, sous les ordres d'un scientifique qui poursuit de genes mystérieuses Recherches sur des primatas appelés trigènes.
Cenário:
Jack Carver vient de juste desligue filho de côté mystérieux exílio s'est passé et dans le sud pacifique. Il est alors approche par Valérie Constantine (Val) qui lui demande de l'emmener secrètement dans une Île de inexplorée MICRONESIE. Peu après, le débarquement de Val, est le Bateau Attaque par des mercenaires et détruit. Jack parvient à s'échapper mais se retrouve à des milhares de kilomètres de toute habitação. Sa seule alliée étant sûrement quelque parte dans les profondeurs de la selva s'offre à qui lui, il parte à sa recherche dans l'Espoir de retrouver une trace de vie civilisée.

En parcourant les lieux, Téléphone portable un il Trouve avec lequel il peut communiquer avec un homme dénommé Doyle. Seguindo os Conseils de filho inespéré interlocuteur, il traverse diverses îles Inimigos, peuplées par des mercenaires. Lorsqu'il rencontre les premiers primatas (les trigènes), Jack découvre rapidamente que l'Ile est en fait o Teatro d'une expérience gigantesque scientifique sur les mutações genéticas.

Au fur et à mesure que se déroule le jeu, il semble clair que les trigènes deviennent hors de contrôle des mercenaires. Et les experiências ne semblent plus seulement limitada aux mutations sur les primatas, mais atteignent également les mercenaires. Quando Jack retrouve Val, se elle fait embarquer dans un hélicoptère qu'il tente alors de rolha, et elle parvient à s'échapper. Après avoir regagnés la côte à la NagE, Val révèle um Jack être un agente de la CIA enquêtant sur les agissements de Krieger. Elle propor um Jack alors de se séparer mieux pour L'Île parcourir.

Après de encosto explorations, Jack doit à nouveau aller secourir Val. Mas a progressão difficile est rendue par des trigènes de plus en plus nombreux et hors de contrôle. A fim de evitar le désorde, Krieger appelle en Renfort des mercenaires d'elite, que também devem ser combattre Jack. Quando jack retrouve enfin Val, il vient de tuer le chef des mercenaires, Crowe. D'après les informations que ce dernier possédait sur lui, Krieger possèderait une bombe nucléaire sur l'Ile.
Jogabilidade:
Le jeu comporte une Campagne solo à 20 níveis 3 modos multijoueurs et.

Le jeu se parcourt souvent en EXTERIEUR avec une liberté de mouvement assez grande, notamment des ampli-Grâce à très vastes et par la possibilidade de CONDUIRE mergulhadores VEÍCULOS (buggy, Bateau, deltaplane, etc.) Bien que l'aventure soit tout à fait linéaire, as diferentes missões qui la composent podem s'effectuer de maneira diferente, por exemplo en fonction des Chemins empruntés, où d'un sentimento de malgré la liberté importante linéarité Générale de ce tipo de jeu .

Far Cry incorpore une approche réaliste, obligeant le joueur à des acções parfois tactiques, il est souvent nécessaire de Trouver des couvertures, sont les médicaments et armures raras, e as munições em quantidade limitada. Cependant, il est une missão impossível de avaliador en déclenchant une alarme ou en tuant Mauvaise une personne.

Le jeu escoamento d'un système par checkpoint de gravar o que aumenta grandement la difficulté. Au cours des níveis, novos ennemis sont les plus en plus de puissants et les pontos de gravar font-se mais raras, o que pode aumentar a frustração des joueurs carro la difficulté n'est pas modificáveis à moins de Recommencer totalement le cenário. Contudo, desde o patch 1.2, un système de gravar um rapide été mis en lugar pour l'PALIER espacement entre certos checkpoint.

Les hélicoptères (armes ou não) à Avions et Decollage vertical sont très usados par les ennemis, mais le joueur n'a pas la possibilidade de les piloter, aux Ao contrário VEÍCULOS terrestres et Bateaux aux.
Intelligence artificielle:
L'intelligence artificielle (IA) est l'un des pontos fortes do modo "solo" do jogo. Les ennemis se comportent de rationnelle façon, par exemplo en s'exposant ne pas aux inutilement TIRS ou en progressant à couvert. Un groupe ennemi peut se scinder en deux: pingente qu'une partie des mercenaires fixo le joueur, tente de l'autre partie le prendre à revers. Ils utilizam todas as armas à sua disposição, y compris les granadas, conduisent et les VEÍCULOS. Lorsqu'ils ne sont pas attaqués, les ennemis vaquent à suas ocupações: fumer une cigarro, s'entraîner au TIR, faire des Pompes ... Ces activités ajoutent au Réalisme et l'renforcent imersão. L'IA est réglable, de "fácil" à "réaliste". Cependant plus est l'IA adequados, e ainda as necessidades de poder de CALCUL sont élevés.
Personnages:
Jack Carver est le personnage incarné par le joueur. Dans les autres personnages aparecem alguns níveis do jogo, et également dans les cinématiques.

Valérie Constantine
Harlan Doyle (voix VF: Marc Alfos)
Krieger
O coronel Richard Crowe
Mercenaires: de l'homme de principal au garde sur-entraîné
Scientifiques

Armes:
Machette: couteau kukri pour Attaque au corps um corpo.
Jungle Falcon: pistolet gros de caráter semi-automático, clone du Desert Eagle.
Mitraillette FN P90: mitraillette moderne, LÉGÉRE, chargement rapide, Alta cadência de TIR, munições interchangeables avec le MP5.
Mitraillette MP5: mitraillette équipée d'un silencieux, poder de feu, bruit mínimo, de modo automático ou TIR par de golpe de golpe, munições interchangeables avec le P90.
Colt M4: fuzil d'assaut padrão, alta cadência de TIR, precisão correcte moyenne à distância, de modo automático ou TIR par de golpe de golpe.
G36K: fuzil avec d'assaut lança-granadas (AG36) paraboliques, o zoom óptico 4x.
XM29 OICW: fuzil d'assaut avec balles hautement explosivos, 3X zoom digital.
Fuzil à Pompe MK3A1 pneumático: Pompe à fuzil semi-automático.
AW50: fuzil de alta precisão, clone du Arctic Warfare.
Mitrailleuse M249: mitrailleuse d'assaut pour l'infanterie, Alta cadência de TIR.
Lance-roquettes: lancer des roquettes sem guias.
Granada à fragmentação.
Granada aveuglante
Fumigène
Mortier: não transportável, similar au Mark-19, lança granadas à des TIRS paraboliques
M134 minigun: não transportável, cadência de extrema TIR, balles de 7,62 milímetros

Équipement:
JUMELLES: équipé d'un micro amplificateur, zoom 24x
Lampe TORCHE: pilha recarregável
Lunettes CryVision: lunettes infrarouges
Pack d'EXPLOSIFS: taxa de explosivos avec système retardement
Trousse de Soins
Gilet cotar-balles

VEÍCULOS [modificador]
Canot pneumatique
Buggy
HMMWV (HMMWV)
Patrouilleur
Camion HEMTT
Carruagem élévateur
Deltaplane
Hélicoptère um duplo rotor Osprey V22 (não pilotable)
Hélicoptère de combate UH60 Black Hawk (não pilotable)

Graphismes:
Artigo DETAILLE: CryENGINE.
Far Cry utilizar un nouveau jeu de moteur développé par Crytek et dénommé CryENGINE. A l'origine, le jeu est sur une base Démo technologique appelée X-Isle: Dinosaur Island créée par Crytek nVidia a fim de montrer pour les capacités graphiques de la GeForce 3.

Le jeu est très capaz de exibir uma grande profundidade ao ecrã, avec un système de rendu spécial pour la vegetação. De plus, todos os níveis sont accessibles en streaming, sans chargement no interior de ceux-ci, le moteur cohabiter fait des Espaces et extérieurs Intérieurs sans transição ni ralentissement.

Technologiquement, le jeu utilizar beaucoup les Pixel Shaders, notamment pour les efeitos de l'eau. Rendus sont les personnages Grâce à la Technologie du Polybump en: mapeamento normal, améliorée par Crytek. La mise à jour du jeu sous la versão 1.3 introduziu a utilização do HDR dans le CryENGINE mais compatível n'est qu'avec les cartes graphiques supportant le Shader Model 3.0 et le apoio du mélange 64 bits.
Multijoueurs:
3 modos multijoueurs sont les le FFA (Free For All, un Indi-Deathmatch), o TDM (Deathmatch en équipe) e modo Assault. O modo de assalto se rapproche d'un classique Capturez le drapeau, à la différence drapeaux les que devem ser ajus-pris dans un ordre pré-determinar.
Mode:
O modo de propor multijoueur trois variantes:

AGL: "Free For All" (chacun pour soi) où il faut tuer tous les ennemis.
TDM: "Team Deathmatch" (Deathmatch par équipe) où il faut tuer les membres de l'équipe adversas.
Assalto: jeu équipe d'où il faut les captar drapeaux adversos, en nombre variável (souvent dans les 3 mapas d'origine). Les drapeaux pris sont les uns après les autres, sem possibilidade de reprendre un drapeau emboscado. La desempenho chronométrée est. A la fin de la partie, assaillants et défenseurs échangent seus acampamentos. Le nouvel assaillant doit alors gagner la moins en partie de tempo que a première équipe. Este modo é o modo de lombo multi-joueurs le plus Joué.

Cursos disponíveis:
3 aulas estão disponíveis no modo de multijoueurs:

Soldat d'assaut: apresenta le plus de vie et les plus transporte Grosses armes, utilisé dans les assauts.
Equipamentos: M249, AG36, XM29 OICW, Pancor pneumático, P90, granada, machette et Falcão ,357.
Sniper: tireur d'elite parfait pour les mapas dans la selva.
Equipamentos: AW50, lança-roquettes, Falcão ,357, MP5, fumigènes, JUMELLES, matraque electrique et machette.
Apoio: construído des bases, pose des bombes, il est le plus rapide.
Equipamentos: carabina M4, MP5, trousse de Soins (ou) EXPLOSIFS, fumigènes, Falcão ,357 et Ajustagem.

Histoire du développement:
Premier d'une nouvelle génération de jeu de subjectif TIR, dou uma été suivi la même année par Doom 3 e Half-Life 2 qui se situent dans la même catégorie.

La concurrence de l'époque sur ce créneau venait surtout de Doom 3, sorti Peine à deux mois plus tard, filho de universo glauque filho moteur graphique et de tout aussi novateur.
Portage sur consoles:
En 2004, um annonce Ubisoft Far Cry Instinct sur X-Box, PlayStation 2 e GameCube mais seule la versão X-Box, renommée Far Cry Instincts: Predator n'a pas été cancelada - la PlayStation 2 e GameCube n'étant pas la adequadamente puissantes faire tourner pour le jeu. Une suite sur X-Box, Far Cry Instincts: Evolution reçut moins d'engouement à sa sortida.

En 2006, uma versão dénommée Far Cry Instincts: Predator, un portage de Far Cry Instinct, est sur sortida X-Box 360.

Toujours en 2006, une uma versão Wii été préparée pour le line-up da consola, Far Cry Vengeance.
Suites:
L'éditeur Ubisoft est propriétaire de la licença de Far Cry, um annonce et une suite officielle à Far Cry, Far Cry 2. Très peu d'informations sont encore disponibles sur ce titre. Em Sait Toutefois développeur que o original de Far Cry, Crytek, travaillera ne pas sur cette suite. Crytek um développé un autre titre nommé Crysis, sans officiel avec lien Far Cry bien qu'il reprenne numerosos elementos de decoração tropical dont le et le moteur graphique en versão améliorée.

Parallèlement, Far Cry um été porte sur console de jeux sous le nom de Far Cry Instinct, posteriormente Far Cry Instinct Predator et sur Xbox Far Cry Evolution et XBox 360. Uma versão Wii é também sortida sous le nom Far Cry Vengeance. Ces adaptações ne sont pas des conversões Fideles. L'histoire uma été légèrement remaniée, et le jogabilidade et pour les retravaillés ampli-s'adapter aux contraintes propres aux consoles et à la communauté des joueurs.

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Uma Resposta ao "Far Cry 2"

  1. Céline disse:

    toujours aussii génial!
    jtm <3 <3

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